El término gamificación, adaptado en los últimos tiempos del anglosajón “gamification” supone la introducción del juego para fomentar cambios de actitud en el comportamiento de las personas, en búsqueda de un beneficio para estas. El término se utiliza desde hace ya algunos años para referirse de algún modo a la utilización de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con una finalidad bien clara y lejos de lo que pueda parecer. La gamificación pretende potenciar la motivación, la concentración,